koturnの日記

普通の人です.ブログ上のコードはコピペ自由です.

Shader

Unityのシェーダで原点・XZコンパスを実装した

TL;DR 常に原点を指す,またX軸,Z軸を指す針も含むシェーダを作った. VRChatのアバターに付けるとベンリかもしれない 原点・X軸コンパスシェーダーできた.黄緑矢印が原点方向,赤矢印がX軸方向でアバターの向きに関係なく必ずその方向を指す.青矢印はX軸…

カスタムレンダーテクスチャでライフゲームを実装した

TL;DR カスタムレンダーテクスチャでライフゲームを実装してVRChatのアバターに付けた. ライフゲーム 背景 オタクはすぐにシェーダでライフゲームを実装するもの,らしい. N番煎じではあるが,VRChatのアバターにライフゲーム付けるのはすぐにできるなと思…