koturnの日記

普通の人です.ブログ上のコードはコピペ自由です.

2020-01-01から1年間の記事一覧

clusterに入り浸るようになって半年経過したことについてのポエム

この記事はclusterユーザーと加速する非公式 Advent Calendar 2020の14日目の記事です. clusterに来るようになったきっかけや,この半年の思い出についてつらつらと書きます. clusterに入り浸るようになったきっかけ 僕がclusterで本格的に遊ぶようになっ…

ZopfliPNGによるPNGの可逆再圧縮とVRMの容量削減について

この記事はIQ1 Advent Calendar 2020の7日目の記事です. TL;DR zopflipng.dllをいい感じに使うツールを作りました. 並列実行可能 zipアーカイブファイル内のファイルを一時的に書き出すことなく処理可能 更新日時タイムスタンプはそのままで再縮率実施 ま…

Unityでの変数・プロパティのアクセス性について考える

前置き 最近,Unityに触れており,C#を書くことが多い. 古いUnityの文化はわからないが,publicメンバ変数が気持ち悪くて仕方がない. (おそらく,古代のUnityではプロパティを使用できない,あるいは実行処理系がプロパティのインライン展開を行うことが…

C#のシングルトン

C#

背景 最近,UnityでC#を書くので,普通のC#を書くときに使っていたコードスニペットを整理していた. その中にシングルトンの実装が含まれているのを見て,そういえばこの実装はスレッドセーフなのか?と疑問に思ったのがきっかけで,C#のシングルトンについ…