koturnの日記

転職したい社会人2年生の技術系日記.ブログ上のコードはコピペ自由です.

C#

Unityでの変数・プロパティのアクセス性について考える

前置き 最近,Unityに触れており,C#を書くことが多い. 古いUnityの文化はわからないが,publicメンバ変数が気持ち悪くて仕方がない. (おそらく,古代のUnityではプロパティを使用できない,あるいは実行処理系がプロパティのインライン展開を行うことが…

C#のシングルトン

C#

背景 最近,UnityでC#を書くので,普通のC#を書くときに使っていたコードスニペットを整理していた. その中にシングルトンの実装が含まれているのを見て,そういえばこの実装はスレッドセーフなのか?と疑問に思ったのがきっかけで,C#のシングルトンについ…