2016-02-05から1日間の記事一覧
はじめに NTSC加重平均法という有名なグレースケール変換がある. このグレースケール変換は,ある画素の輝度値 $Y$ を,次の式(\ref{eq:ntscAverage})のように求めるものだ. ($r, g, b$ は赤,緑,青それぞれの値) \begin{equation} Y = 0.298912 r + …
はじめに NTSC加重平均法という有名なグレースケール変換がある. このグレースケール変換は,ある画素の輝度値 $Y$ を,次の式(\ref{eq:ntscAverage})のように求めるものだ. ($r, g, b$ は赤,緑,青それぞれの値) \begin{equation} Y = 0.298912 r + …